Судья Гаккер, человек скучный и чопорный на первый взгляд, на склоне лет открывает своему знакомому тайну: всю жизнь он занимался не только судейскими делами, а творчеством. Но необычным. Сначала он создавал новые виды животных и незаметно внедрял их в природу. Учёные ломали голову над этими «чудесами», а Гаккер втайне любовался своими творениями.
Но со временем ему стало этого мало, и он взялся за создание людей. Он придумал троих: загадочную Даму под вуалью, поэта из народа Теклина и, наконец, благородного разбойника Аспера. Гаккер не просто выдумал их — он выпустил их в мир, тщательно продумал их биографии, поступки, легенды и заставил людей в них поверить. Аспер стал настоящим мифом: романтическим героем, грозой купцов и другом бедняков, которого искали, но не могли поймать.
Однако игра зашла слишком далеко. Когда общество начинает охоту на Аспера, Гаккер оказывается перед выбором: раскрыть правду и разрушить созданную им легенду — или пойти до конца. Он выбирает второе: пожертвовать собой, чтобы Аспер остался жить в памяти людей как настоящий герой. Это рассказ о том, как искусство требует от творца полной отдачи — и о том, что иногда созданное воображением оказывается важнее самой жизни.
Это короткая, но глубокая новелла о силе творчества, о том, как вымысел может стать правдой, если в него достаточно сильно поверить. Она написана лёгким, ироничным языком, за которым скрываются серьёзные вопросы о природе искусства и жертвенности.
Выберите удобный формат и магазин, чтобы получить книгу